派遣クリエイターとして1か月半働いた感想【満足度高い】
こんな風に悩んでませんか?
派遣社員ってぶっちゃけどう?
派遣社員ってどんな扱い受けてるの?
このような不安にお答えします。
派遣社員って何となくイメージ悪いですよね。
分かります。
私も最初はそんな感じでした。
なんかよく分からんけど、不安定そう...
よく分からないが、収入低そう...
こんな感じの漠然とした不安がありました。
今回はそんな過去の私のように、
派遣社員って働き方が分からない。
派遣社員に興味がある
転職エージェントから派遣社員の現場を紹介された。
このような人の参考になれば幸いです。
結論
派遣社員で働いてみた感想を一言で表すと、
「思ってる以上に満足」
ですね。
詳しい理由は下で解説しますが、カンタンに言うと、、、
給料が上がった
複業(副業)がしやすい
これらが理由です。
派遣って働き方は、思ってる以上に私にマッチしており、かなり働きやすいです。
派遣社員って働き方が気になる人は、ぜひ参考にしてください。
私は現在派遣クリエイターとして現場で働いてます。
仕事の内容はゲームのCG制作で、セットアップ、リグ、モーション回りの担当です。
現場に参画してから1か月経過したので、その感想をまとめていきます。
私のプロフィールはこちら
派遣社員とは?派遣会社に雇用されてゲーム会社に行く人
ten-navi.com派遣社員の図解※出典:転職Hacksより
最初に派遣社員って働き方を説明します。
派遣社員は一度、派遣会社に雇用されます。
そして派遣会社を通じて、ゲーム会社に出向していきます。
雇われてる会社は派遣会社だが、働いてる場所はゲーム会社
ってことです。
雇用先が違うだけで、正社員と派遣社員の業務内容は変わりません。
いわゆる同一労働ってやつですね。
ゲーム・CG業界の派遣会社を4つ紹介
レバテッククリエイター
シリコンスタジオエージェント
フェローズ
リンクトブレイン
ゲーム・CG業界の派遣会社はいくつかあって、私が知ってるのは4社です。
レバテッククリエイター【フリーランスと派遣】
私はレバテッククリエイターっていう派遣会社を使ってます。
レバテッククリエイターはフリーランスの案件が多いですが、派遣社員の斡旋も可能です。
現場によっては、フリーランスはダメだが派遣社員ならOKって場合もあります。
大手のゲーム会社なら派遣メインの案件が多いですね。
この辺は参画する企業とかプロジェクトによって変わるので、一概には何とも言えません。
気になる人はレバテッククリエイターに相談してください。
レバテッククリエイターを使った感想はこちらの
nokosu.meレバテッククリエイターを使ってみた感想【評判通りの良いサービス】
にまとめてますので、参考にしてください。
rentracks.jpレバテッククリエイターに相談してみる
シリコンスタジオエージェント【正社員メイン】
シリコンスタジオエージェントは正社員雇用がメインですが、派遣の斡旋もやってます。
私は派遣会社としての利用経験はないですが、転職エージェントとして活用してました。
シリコンスタジオエージェントの感想はこちらの
『【内定3社】シリコンスタジオエージェントを使った結果と感想【求人は良好・サービスは微妙?】』
にまとめてます。
個人的には微妙でしたが、1つの参考にしてくれたらと思います。
フェローズ、リンクトブレインは使ったことないですが、同じ現場にいる人が使ってました。
レバテッククリエイターの派遣社員はお得【マージン率が低い】
使う派遣会社によってマージン率、いわゆる
”仲介手数料”
ってやつが違います。
一般的にマージン率は3~4割の間くらいで、この中には社会保険料や税金も含まれてます。
マージン率が低ければ、私に入る手取りは増えます。
私が使ってるレバテッククリエイターのマージン率は2~3割くらいですかね。
手取り額は正社員時代と比べて、1.7倍になりました。
詳しくはこちらの、
nokosu.me派遣クリエイターの収益報告【2020年12月版】
を参考にしてください。
派遣社員のイメージとそのギャップ【思ってるより普通】
なんか世間だと
「派遣は怖い」、「派遣で働くのは良くない」
ってイメージがあると思います。
私も最初は不安でしたが、実際に働いてみるとそんなことは無く
「案外普通の会社員なのね」
って感じてます。
| 項目 | 内容1 | 内容2 |
|---|---|---|
| 派遣社員のイメージ | 現実 | |
| 業務内容 | 過酷 | 正社員と同じ |
| 労働時間 | 長い | 正社員と同じ |
| 現場での扱い | 罵詈雑言を浴びせられる | 普通 |
| 給料 | 格安 | むしろ高い(笑) |
| 福利厚生 | あるわけないだろ | 社会保険完備 - 有給アリ(半年後から) - リロクラブ |
| 税金の計算 | 自分でやれ | 年末調整やってくれる |
派遣社員だからって、正社員と比べて変な扱いを受けるわけでもない。
健康保険、厚生年金等々の社会保障も完備されてる。
年末調整で所得税の計算もやってくれるし、リロクラブっていう福利厚生も受けられる。
(あんまり魅力的ではないですが...)
派遣社員を要約すると、、、
意外と普通に会社員やなって感じてます。
社会保障や福利厚生に関しては、派遣会社によります。
上記はレバテッククリエイターの例なので、他の派遣会社がどのような扱いをしてるかは分かりません。
派遣会社を使う際は慎重に調べましょう!
正社員時代より派遣社員の方が満足してる【給料あがった】
でも派遣社員の方が給料安いんでしょ?
こう思う方もいると思います。
上でも書きましたが、正社員で勤めてたときより給料は多いです。
給料が高い理由
理由は2つあります。
理由①…シンプルに時給が高い。
理由②…残業代が出る。
以上の2つが給料アップの理由です。
前の会社より、
月単価の時給が高いし、それに加えて残業代がでてる。
そりゃ手取り上がりますよねって話です。
え?残業代が出るって普通じゃない?
こう考える人もいると思いますが、ゲーム・CG業界はちょっと違います。
それは、裁量労働制を採用してる会社が多いからです。
裁量労働制って何?
裁量労働制を一言で説明すると、
定額働かせ放題
です。
裁量労働制とは?【定額働かせ放題】
裁量労働制で働いてる人って、
残業代込みでの料をもらってるんですよ...
裁量労働制の例
月給30万
(残業時間30時間・残業代5万円を含む)
みたいな感じです。
つまり、
30時間以内の残業には、残業代が発生しない。
ってことです。
だって、残業代込み、ですからね...
どれくらいの残業時間を見越してるかは会社によりますが、だいたい20~35時間くらいが相場です。
1日、1時間~2時間弱の残業時間って感じですね。
18時が定時だとしたら、毎日19時~20時まで残業。
しかしこの時間は残業代が発生しない...
これが裁量労働制。
だから私は定額働かせ放題って呼んでます(笑)
裁量労働制についてはこちらの
nokosu.me3DCGの仕事はキツイのか?現役CGデザイナーが教えます
を参考にしてください。
裁量労働制じゃないから残業代が正当に支払われる
しかし、派遣社員になることで、労働条件が派遣会社に依存します。
私が使ってるレバテッククリエイターは、派遣社員にもきっちり残業代を支給してくれます。
まぁそもそも残業はあんまりよくないですが、どうしても残業せざるを得ない場面もあります。
仕方なく発生した残業にも、きっちりお金が支払われる。
この差はかなりデカいです。
労働には対価を。これは当然の権利です。
裁量労働制なんて、
従業員の労働力をフル活用するために導入してるだけですからね...
残業代は給料に含まれてる!
だから何時間でも残業しなよ!
って言ってるようなもの。
定時で帰るなんてもってのほか。
従業員は骨の髄まで絞り取られます(笑)
(あー怖い...)
派遣社員のデメリット?【ボーナスと雇用の安定】
派遣社員のデメリット?
ボーナスの有無
雇用の安定性
派遣社員と正社員を比べる上で、この2つは無視できませんね。
派遣社員にボーナスはありません
ボーナスの有無。
ここが正社員と派遣社員を分ける、大きな壁かなって思います。
派遣社員にボーナスはありません。
正社員で勤めてると、会社によってはボーナスが1~2か月分(もしくはそれ以上)とかあったりします。
毎月20万円の手取りなら、40万円くらいの支給額です。
正社員と派遣社員の年収を比較した場合、
ボーナスを含めると正社員の方が高くなる場合もあります。
まぁボーナスの有無は業績によるし、もらえない可能性もあります。
現にこのコロナ禍でANAとかはボース全カットですからね...。笑えねぇ
※参考記事→ANAの冬のボーナス「ゼロ」、JAL「8割減」…雇用維持を条件に受け入れ
つまるところ、、、
ボーナスなんて不確定要素に期待するより、
毎月の貰える額を高くした方が良くね?
ってのが私の意見です。
派遣社員の雇用問題【不安定なのは事実】
派遣社員の雇用が安定しないのは事実です。
私が使ってるレバテッククリエイターでは2カ月に一回、契約更新の希望を聞かれます。
私・・・今の現場を続けるかどうか。
現場・・・私を雇い続けるかどうか。
双方の合意があって、初めて契約更新が認められます。
つまり、
現場から必要と判断されたら仕事続行。
不要ならバイバイ。
そんな働き方。これが派遣社員ですよ...
なので私は、
スキルアップを怠らず現場に必要な人材で居続ける
いつでも別の現場に行ける準備をしておく
常に上記2点を考えて行動してます。
あれ?これって案外普通か?
逆に言えば、
スキルアップもしない人。
別の現場でも役に立たない人。
こんな人でも正社員ってだけで、会社に居続けられちゃうんですね~
社会的に価値が高いのはどっちなんでしょうね。
まぁこの辺は個人の価値観次第ってことで。
派遣社員のメリット【縛りが緩い】
派遣社員で働くメリットは、縛りが緩いことですね。
派遣社員だと、正社員が持つ”会社への帰属意識”ってのを完全に無視できます。
後輩の教育義務
無駄な会議への出席
会社ならではの変な慣習(飲み会とか)
正社員で雇われてると、
会社に尽くさなきゃ!
っていう、変な帰属意識が芽生えますよね。
芽生えなくても強要されません?そん雰囲気が強いと思うんですよね。
まぁ本当に成長させたい会社なら、頑張って尽くすんですけど...
会社への帰属意識が無い分、得られる最大のメリットがあります。
それは、”複業(副業)がしやすい”ってことです。
正直、ここが一番大きいですね(笑)
正直、
複業(副業)するために派遣社員を選んだ節はあります。
CGデザイナーをやりながらブログで複業(副業)
正社員でいると、どうしても会社の看板を背負うことになります。
複業(副業)でもしものことがあったら、会社に迷惑をかける可能性があります。
前にいた会社はかなり規模がデカかったので、もしものことがあった場合、マジで責任取れないって思ってました。
だから個人活動ってやりにくかったんですよね...
派遣社員は違います。
ゲーム会社に直接所属してる訳じゃないんで、何かあっても基本は自己責任です。
なので適性なリスクを取りつつ、自分の事業に集中できる。
派遣社員、派遣クリエイターってのはそんな働き方ができるんで、私にとってはかなり居心地いいですね(笑)
給料をもらいながら複業(副業)で収入アップ【節税も出来る】
複業(副業)で成果が出れば、自ずと年収は増えます。
2023年10月現在、当ブロブも毎月1万円くらいの収益を生んでくれるようになり、2022年の売上は20万円くらいはありました。
(安定はしてません...)
複業(副業)で得た利益は事業所得になるので、確定申告が必要になります。
ルールの範囲内でやれば、節税も可能です。
派遣社員である程度安定した給料をもらいつつ、
複業(副業)を育てて別の収入源を作る。
フリーランス(個人事業主)と正社員の良いとこ取り?
とでも言うんですかね?
現代の日本において、割と最強の働き方なんじゃないかって思ってます。
派遣クリエイター、恐るべし(笑)
まぁ今後どうなるかは分かりませんが、そうなったらその時に考えます。
終身雇用の崩壊。ジョブ型雇用で求められる人になる
近年は終身雇用が終わり、日本企業従来の
メンバーシップ型ではなく、ジョブ型雇用が主流になりつつあります。
ゲームやCG業界なんて、まさにジョブ型雇用です。
モデラーが必要になったらモデラーを集め、リガーが必要になったらリガーを集める。
プロジェクトが終わったら解散して、また別のプロジェクトにアサイン。
そんな感じでプロジェクトを渡り歩き、自分の知見を広げ、スキルを磨き、
どんな現場でも対応できる人になる。
これからはそんな人材が重宝されるんじゃないでしょうかね?
私も道半ばです。
今以上にスキルを伸ばし、事業も拡大させ、自由に向けて行動し続けます。